Batalkampanjo |
---|
AOI DID OI HttT LOW Libero NR SoF SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS - TFGE |
Era |
Edh S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Kapablojn, kiuj maraj viroj bezonas ĉe fiŝado, eblas facile utiligi ankaŭ dum milito, precipe kontraŭ tiuj, kiuj ne hejmas en akvo. Dum milita tempo multaj fiŝistoj fariĝas volontuloj en armeo.
Avanca de: | |
---|---|
Avancu al: | Merman Netcaster Merman Spearman |
Kostoj: | 15 |
Sano: | 30 |
Movoj: | 6 |
Spertoj: | 35 |
Nivelo: | 1 |
Aparteneco: | ordema |
ID | Merman Hunter Ascension |
Kapabloj: |
lanco piko | 4 - 2 de proksime | ||
lanco piko | 5 - 3 distance |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 0% |
piko | 0% |
frapo | 0% |
fajro | 0% |
frosto | 20% |
arcane | 0% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Arbaro | 5 | 30% |
Bordregiono | 2 | 70% |
Flat | 2 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Funga Bosko | 3 | 20% |
Kastelo | 1 | 40% |
Kaverno | 3 | 20% |
Malprofunda akvo | 1 | 60% |
Marĉo | 1 | 60% |
Montetoj | 5 | 30% |
Montoj | 99 | 20% |
Netrapaseblaj Montoj | 99 | 20% |
Profunda Akvo | 1 | 50% |
Sablo | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vilaĝo | 1 | 40% |